SeedVR2 de imagen a vídeo: anima una foto
Sube una imagen y anímala con Veo 3, Kling AI, Seedance o Wan 2.5. Consulta el coste en créditos antes de generar. Conservas siempre la imagen original.
Antes de image-to-video: prepara el still
Image-to-video no es video upscaling. Empieza con una imagen limpia; si hace falta, amplíala o mejórala antes de animarla con Veo 3, Kling AI, Seedance o Wan 2.5.
Amplía la imagen antes del movimiento
Usa /tools/upscaler si la imagen fuente es pequeña, suave o comprimida.
/tools/upscalerMejora video existente por separado
Usa /tools/video-upscaler si ya tienes un clip y necesitas limpiar de 720p a 4K.
/tools/video-upscalerUsa el router completo de workflow
Lee el router SeedVR2 cuando decidas entre imagen fija, video, foto, PNG transparente y rutas ComfyUI.
/blog/tutorials/seedvr2-video-image-upscaler-complete-comfyui-guide-2026Usa Wan 2.5 para generación
Usa las páginas de Wan image-to-video cuando el trabajo es generación, no restauración.
/models/wan-2.5/image-to-videoCómo funciona imagen a video en SeedVR2
Imagen a video toma un fotograma fijo y le añade movimiento. La imagen subida ancla el sujeto y la composición, y el prompt describe cómo debe moverse, así que el clip nace de una imagen que ya controlas en lugar de inventarse solo con texto. Eso lo convierte en el siguiente paso natural para una foto, ilustración o render de producto que ya se ve como quieres y solo necesita moverse.
Del fotograma fijo al clip en movimiento
Una ejecución sube tu imagen de referencia, la combina con un prompt de movimiento, envía ambas al modelo y devuelve un clip junto al fotograma original. La imagen fija nunca se sobrescribe, así que la misma fuente puede generar varias tomas con distinto movimiento o distintos modelos y los resultados compararse lado a lado. Mantener la imagen fija mientras cambia el prompt es la forma más clara de ver qué hace cada modelo con el movimiento.
1. Describe el movimiento
Escribe cómo deben moverse el sujeto y la cámara: un acercamiento lento, un paneo a la izquierda, el pelo movido por el viento. La imagen ya fija el aspecto, así que el prompt solo tiene que describir la acción, el ritmo y el comportamiento de cámara que quieres en el clip.
2. Revisión y validación
La imagen de referencia y la instrucción se revisan contra la política de uso aceptable antes de llamar a un proveedor. Los archivos no compatibles o el contenido bloqueado se detienen aquí, así que una ejecución rechazada nunca llega al modelo ni consume créditos, y el espacio de trabajo indica por qué se detuvo.
3. Elige modelo y consulta el precio
El selector muestra cada modelo de video con su precio en créditos, y el espacio de trabajo repite ese precio antes de generar. Veo 3, Kling AI, Seedance y los modelos Wan 2.5 de imagen a video animan de forma distinta, así que la misma imagen fija puede probarse con varios aspectos antes de comprometerse.
4. Qué subir
Sube de una a cinco imágenes PNG, JPG o WebP, de unos 10 MB cada una, y elige el fotograma desde el que debe arrancar la animación. Wan 2.5 Image To Video y su nivel Fast exigen explícitamente una imagen subida; una fuente más nítida y grande da al modelo más detalle que llevar al movimiento.
5. Cuánto tarda una ejecución
El tiempo de animación depende del modelo, la resolución y la duración del clip. En el catálogo actual, una ejecución por defecto suele indicarse entre 8 y 22 segundos, y el nivel Fast de Wan 2.5 vuelve primero. El render continúa en segundo plano si sales de la página.
6. Cuándo encaja mejor otra ruta
Usa imagen a video cuando una sola imagen fija deba moverse. Si la imagen en sí es blanda o pequeña, mejórala con el escalador antes de animarla, y si aún no tienes ninguna imagen, texto a video construye el clip desde una escena escrita en su lugar.
Abrir el escalador de videoCuánto cuesta imagen a video
Cada modelo de video se cobra por render con sus ajustes por defecto, de 204 a 600 créditos. La resolución y la duración cambian el precio real, y el precio del modelo que selecciones se ve en el espacio de trabajo antes de empezar.
| Modelo | Créditos por render |
|---|---|
| Veo 3 | 300 |
| Kling AI | 204 |
| Seedance | 600 |
| Wan 2.5 · Image To Video | 600 |
| Wan 2.5 · Image To Video Fast | 420 |
Preguntas frecuentes de imagen a video
Respuestas cortas sobre subidas, modelos, créditos y renders fallidos.
¿Cómo se cobran los créditos en un render de imagen a video?
Un render cobra una vez el modelo elegido, al precio de la tabla superior, cuando lo inicias. Ese precio asume los ajustes por defecto; una resolución mayor o un clip más largo lo elevan, y un render que nunca empieza no se cobra.
¿Qué pasa si me quedo sin créditos?
El render no empieza y no se gastan créditos. Añade un pack o una suscripción en la página de precios y vuelve a la misma imagen y prompt; tu subida y tus ajustes se mantienen en el espacio de trabajo mientras recargas.
¿Por qué se rechazó mi imagen o mi prompt?
La imagen de referencia y el prompt se revisan contra la política de uso aceptable antes de ejecutar un modelo. Si se bloquea cualquiera de los dos, cambia la imagen o reescribe el prompt de movimiento y vuelve a enviarlo; una solicitud rechazada no se cobra porque el render nunca empezó.
¿Y si el proveedor se agota o el render falla?
Los fallos confirmados del sistema o del proveedor están cubiertos por la política de reembolsos, que explica cómo se revisa y se devuelve un trabajo. También puedes reintentar la misma imagen o elegir un modelo más rápido con menos resolución para reducir la probabilidad de otro timeout.
¿Tengo que subir una imagen?
Sí. Imagen a video siempre parte de un fotograma fijo, y se pueden adjuntar hasta cinco archivos para elegir la fuente más limpia. Los modelos Wan 2.5 de imagen a video de esta ruta requieren esa imagen subida.
¿Puedo cambiar el movimiento y volver a ejecutarlo?
Sí. Conserva la misma imagen de origen y edita solo el prompt de movimiento para que los clips sean comparables; luego ejecuta ambos y quédate con la toma cuyo movimiento encaje con lo que buscabas.