DVD 转 4K · 碟片规格与积分 2026 年 10 月核对
把 DVD 放大到 4K,但别说它是高清
一张碟片是被压缩过的标清母版,而不是「尺寸小一点的高清」。本页讲清 DVD-Video 到底存了什么、哪些步骤必须在放大之前而不是之中完成、为什么 1080p 通常是更诚实的目标、两小时正片要花多少积分,以及当画面线路完全不碰音频时,声音该怎么处理。
真实的 5 秒运动对比
这是一段仓库自有的合成运动与字体测试,用 Standard 模型从 480 × 270 处理到实测 1920 × 1080。请把两个文件都播一遍,观察文字、边缘与运动元素的表现;这不是 DVD 里的画面。
这是一次真实的 Standard 1080p 任务,素材为仓库自有并在来源文件中记录;没有使用客户素材或碟片内容。要判断一张碟的转录效果,必须用你自己去交错后的导出文件来试,它会带上这段合成源所没有的 MPEG-2 块效应。
本页由 SeedVR2.net 发布,下面的在线放大器就是本站的产品。这是一篇操作说明,而不是抓轨、去交错或混流服务:它不读取 DVD、不去除复制保护、不修正变形宽银幕标记,也不处理音频。碟片规格引自维基百科并标注日期;积分数字取自本站计费表,核对日期为 2026 年 10 月 9 日。
先拿一个最难的碟片镜头试跑
从正片最糟的地方剪出 5 到 10 秒——暗部室内、快速运动、屏幕文字——导出成受支持的文件,然后上传或粘贴一个公开的 HTTPS 链接。选好模型与输出档位,看清提交前的积分报数,再把结果与同一份导出文件按原始尺寸对比。
首次符合条件的 5 秒 720p Standard 任务免费
验证邮箱后,第一次视频任务无需积分、无需绑卡。失败任务不会占用试用资格;更长视频或其他规格会在提交前显示准确积分。
浏览器上传限制:500 MB。超过 500 MB 的文件,请粘贴公开 HTTPS URL。单个任务目前只支持 10 分钟以内的视频。
场景快速预设
预设为常见场景一键选好模型,下方仍可手动切换。
超分预览
先在面板中对比效果,再决定导出成片。
上传视频、粘贴直链,或主动载入示例。你点击前,页面不会下载示例视频。
提示:保持原帧率与原文件,交给工作流统一处理,可获得更平稳的时间一致性。
跑完整视频前,先拿短片试错
聊天软件重度压缩时已经丢掉的真实细节,放大模型无法凭空找回。请先测试最难的 5–10 秒;价格更高不等于一定更适合。
决定一个碟片项目的四个数字
其中两个数字描述 DVD-Video,另外两个描述本站服务。在规划整套收藏之前请先读它们,因为碟片自身的细节上限与本站的计费下限,共同决定了现实的项目形态与预算规模。
- 碟片能存多少
- 标清,MPEG-2
- 最低计费
- 5 秒
- 你要交什么
- 500 MB 或一个公开链接
- Standard 模型价格
- 1080p 每秒 9 积分
DVD-Video 使用 H.262/MPEG-2 Part 2,视频最高 9.8 Mbit/s,8 位 YCbCr 与 4:2:0 色度采样;商业正片通常采用 3 到 9.5 Mbit/s 的自适应码率。
计费时长从 5 秒起向上取整,单条素材最长 10 分钟,所以一部长片必然要拆成多段提交。
受支持的视频文件(MP4、MOV、MKV、WebM、AVI 等)且不超过 500 MB,或者一个公开可访问的 HTTPS 视频链接——不是碟片、ISO 或目录。
720p 同样是每秒 9 积分,2K 为 17,4K 为 33。所以 1080p 是免费升级,而 4K 是约 3.7 倍费率的兼容性选择。
DVD-Video 究竟存了什么,用数字说清楚
DVD-Video 是建立在 MPEG-2 之上的消费级格式。维基百科的 DVD-Video 条目说明,碟片使用 H.262/MPEG-2 Part 2 压缩,视频最高 9.8 Mbit/s,或使用 MPEG-1 Part 2,最高 1.856 Mbit/s,并采用 8 位 YCbCr 与 4:2:0 色度采样;商业正片通常以大约 3 到 9.5 Mbit/s 的自适应码率编码。条目还指出,MPEG-2 同时支持隔行与逐行内容,并可以携带标明扫描方式、场序与重复场的标记。
画面本身是标清。维基百科的 480p 条目给出:标准清晰度在 NTSC 地区为 720 × 480、60 Hz,在 PAL 地区为 720 或 768 × 576;由于水平扫描率为 15.7 kHz,这些模式必须使用隔行扫描。换算成像素,亮度细节大约只有三分之一兆像素,还没有计入任何压缩损失;而 1080p 约 2.07 兆像素,4K 约 8.29 兆像素。
由此两点决定了本页其余内容。第一,碟片已经是压缩过的母版,你看到的伪影——渐变里的块效应、天空里的色带、硬边缘周围的蚊子噪声——在碟片制作时就已经烙进去了,放大过程会先把它们一起放大,然后才可能减轻。第二,变形宽银幕与隔行素材必须在增强之前处理,因为把隔行场交给重建模型,它可能把梳状齿修得更清楚,而不是去掉。
- MPEG-2 视频最高 9.8 Mbit/s,正片通常 3 到 9.5 Mbit/s,色度为 4:2:0。
- 画面是标清:NTSC 为 720 × 480,PAL 为 720 或 768 × 576。
- 隔行与变形标记要在放大之前修好,而不是指望放大过程替你修。
从碟片到可上传文件:这一步本站不做
本站服务从头到尾看不到碟片。它不读 VOB 文件、不打开 VIDEO_TS 目录、不处理 ISO、不解密 Content Scramble System 复制保护、不理会区码,也不碰菜单、多角度与字幕。你上传的必须是一个浏览器接受的普通视频文件——MP4、MOV、MKV、WebM、AVI 等,且不超过 500 MB——或者一个公开可访问的 HTTPS 视频链接。这一步由你完成,并且要在你所在地区合法。
这一步里有两个决定必须做对。如果碟片是隔行的,请用尊重场序的方法去交错并导出逐行帧;放大请求里没有任何场序选项,所以源片里的梳状齿会留在输出里,而且常常更明显。如果碟片是 16:9 变形宽银幕、却存在 720 × 480 的画框里,请在剪辑里修正像素宽高比,或有意做成上下加黑边;这条线路没有宽高比参数,不会替你裁切或补边。
然后再拆分。两小时正片在单条 10 分钟的限制下大约要切成十二次提交,所以最好按章节边界或自然转场处断开。把「第几段从哪开始」写下来,比任何设置都省时间,因为重跑时只需要处理失败的那一段。
- 交进来的是受支持文件或公开 HTTPS 链接,不是碟片、ISO 或 VOB 目录。
- 去交错与变形宽银幕画幅在剪辑里修好,再上传。
- 正片按章节边界拆分;每条素材独立计费。
1080p 还是 4K:按交付决定,别按名称决定
两档都能用,但都要花真实积分,所以请照着下面的表选,而不是照着名字里的数字选。标清碟片的一帧大约只有三分之一兆像素,1080p 输出约 2.07 兆像素,4K 约 8.29 兆像素,分别约为源片的六倍与二十四倍。放大能让画面在现代显示设备上播放得更顺、更容易通过现代编码器,但它放大的仍是碟片记录下来的细节,而不是新发现的细节。
在 Standard 模型下,720p 与 1080p 都是每秒 9 积分,所以 1080p 是合理的默认值;4K 为每秒 33 积分,约为 3.7 倍。为 4K 付费的诚实理由只有交付规格确实需要 4K 帧:4K 时间线、甲方技术清单,或处理 4K 比 1080p 更顺的显示链路。2K 位于两者之间,每秒 17 积分,适合作为中间母版。
有一类碟片确实更值得重手处理:制作精良的动画、来自好母版的转录,以及带硬黑色描线的素材,它们能提供比普通实拍更多的可用结构。即便如此,也请在同一镜头上试两档再决定,因为逐碟判断永远优于一条通用规则。
- 标清约三分之一兆像素;1080p 约为其六倍,4K 约为其二十四倍。
- Standard 下 720p 与 1080p 都是每秒 9 积分;4K 为 33,2K 为 17。
- 交付规格要求 4K 时才为 4K 付费,不要为碟片从未记录的细节付费。
在整张碟之前,先用 5 秒试跑
挑出 5 到 10 秒最能代表最坏情况的片段:昏暗室内、能看见色带的天空、快速横摇、屏幕文字,以及任何你在意的人脸。把这份导出上传,选好模型与输出档位,看清提交前的积分报数再提交。按 5 秒最低计费,这次试跑只花个位数积分,也是唯一诚实的办法去弄清模型会怎样对待这份特定的转录。
在看之前先定好通过与否的判据。出现下列情况就否掉:平坦背景开始爬行、文字字形改变、皮肤出现蜡感、颗粒变成重复图案、边缘长出光晕。只有色阶台阶变柔和而天空没有变得死平、人脸在整个横摇中保持同一身份、结果稳定到「下一章的同一套设置我也敢直接出货」,才算通过。
通过之后再按 10 分钟一段处理整部正片,并逐段记录:源导出、章节、模型、档位、积分与结论。原始导出务必保留,任何一段都能换模型重跑;分段要落在自然转场处,这样一个被否掉的设置不会迫使你把本来已经合格的素材重新跑一遍。
- 先试最暗、最快、外加任何文字的那个镜头,而不是最干净的一帧。
- 爬行的背景、变形的文字、蜡感皮肤与边缘光晕都算否掉。
- 按 10 分钟分段处理,并保留原始导出文件。
一分钟和一部正片各要花多少积分
本页所有数字都来自公开的积分表。Standard 模型下 1080p 每秒 9 积分,即每分钟 540 积分、每小时 32,400 积分;2K 为每秒 17 积分,4K 为每秒 33 积分。FlashVSR 在 1080p 为每秒 30 积分;SeedVR2、Pro 与 Ultimate 在 1080p 都是每秒 49 积分。
换成你真会买的方案:Creator 为 $238.80 换 28,000 积分,约等于 10 小时的 1080p Standard 素材;Starter 为 $118.80 换 9,600 积分,Studio 为 $598.80 换 80,000 积分。只想验证一个镜头时,最小的通用公开积分包是 $29.99 换 1,500 积分。
把这些数字放到一张真实碟片上看:两小时正片在 1080p Standard 下约 120 分钟源素材,大致超过一个 Creator 年的额度;同一部片用 Standard 4K 则约为其三倍多。所以面对一整套收藏,比较合理的做法是逐碟试跑、只处理你真会看的碟,并且刻意选择模型,而不是处处默认用最重的那个。
- 1080p Standard 为每分钟 540 积分、每小时 32,400 积分。
- 两小时正片按 1080p Standard 计就要按小时数预算,所以请逐碟规划。
- 模型对账单的影响大于分辨率:SeedVR2 1080p 每秒 49 积分,Standard 只要 9 积分。
声音:不是这条线路的分内事
DVD 的音轨可以是 Dolby Digital、DTS、PCM 或 MPEG-1 Layer II,DVD-Video 条目还指出 NTSC 与 PAL 地区的音频规则不同,并且一张碟最多可带八条音轨。这些信息对本服务全都不可见:放大请求里只有文件、模型、输出档位和计费时长,没有任何音频设置。回来的只有画面。
所以这里的流程是重新混流,而不是修复声音。保留你自己导出文件里的音频,把画面送去放大,然后在剪辑里把原始音轨挂回去。这也意味着,如果一张碟的声音本身有损坏、过载或口型不同步,那不是本工具能解决的问题;混进同一条流水线,通常只会产出一个两头都不合格的交付文件。
还有一条相关提醒:不要在会把音频与画面一起重采样的播放器里评判放大结果。画面要和未处理的导出文件对比,同时确认重新混流后的文件在你打算交付的设备上都能正常播放,因为只有一个剪辑软件打得开的冷门封装并不算交付成品。
- 放大请求没有任何音频设置,只有画面会被处理。
- 碟片音轨从你的导出文件里保留,放大之后再重新混流。
- 音频损坏或不同步是另一件事,不是这条线路会修的东西。
各模型处理碟片素材时的价格
每秒积分取自本站公开的计费表,每分钟一列就是这些费率乘以六十。所有数字都按每秒或每分钟的源素材时长计,且每个模型最低按 5 秒计费;档位之间的差别反映的是成本,而不是画质的承诺。
| 模型 | 1080p 每秒积分 | 1080p 每分钟积分 | 什么时候用它 |
|---|---|---|---|
| Standard | 9 | 540 | 碟片工作最实际的默认档:每秒最便宜,且 720p 同价,所以 1080p 不额外加价。 |
| FlashVSR | 30 | 1,800 | 更快的重建模型,适合 Standard 之后天空仍有色带、渐变里仍有块效应的碟片。 |
| SeedVR2 | 49 | 2,940 | 最重的扩散模型,适合制作精良的动画与硬描线素材,它们最能回报这种处理。 |
| Pro | 49 | 2,940 | 更重的制作档位,适合这张碟要交给别人按规格验收的情形。 |
| Ultimate | 49 | 2,940 | 最高档位,1080p 同样是每秒 49 积分;必须交付 4K 母版时为每秒 131 积分。 |
档位描述的是成本,而不是被恢复出来的细节。只有标清画面的碟片,不会因为输出帧更大就获得真实信息,所以请把 4K 那一行当作兼容性决定,把 1080p 当作工作默认值。投入整部正片之前先试一章,并记住更重的模型可能把让电影看起来像电影的颗粒一起磨平。
本页不能承诺的事
放大一张碟片是一次呈现决定,而不是修复保证。下面这些限制会直接改变项目结果,所以写在前面,而不是等整部正片一段段跑完之后才发现问题,也便于你据此决定哪些碟根本不值得投入。
- 本站不读碟、不打开 VOB 或 ISO、不去除复制保护、不修正变形标记、不去交错、也不混流音频。所有结构性步骤都属于你上传之前的合法工作流。
- 碟片里是标清画面。4K 输出等于把大约三分之一兆像素铺进一个很大的画框,编出来的锐度可以看起来很可信,但并不准确。
- 碟片上的 MPEG-2 伪影本身就已经隔了一代压缩,所以放大会先把块效应与色带放大,然后才可能减轻;你的导出若再编码一次,就又多一代。
- 请求里没有任何音频设置。如果交付需要声音,请保留导出文件里的碟片音轨,并在放大之后重新混流。
- 务必与未处理的导出文件按原始尺寸对比。小预览会掩盖色带、带光晕的边缘与变形的文字,而这些恰恰是正片里最要命的毛病。
- 除非你有权通过托管服务处理,否则不要上传受版权保护或权利受限的碟片内容。
本页碟片说法的来源
每个外部页面都在 2026 年 10 月 9 日打开核对过,方便你自行验证而不是直接相信结论。碟片格式与定义不常变化,但仍然标注了日期。
- 维基百科:DVD-Video
DVD-Video 使用 H.262/MPEG-2 Part 2 压缩,视频最高 9.8 Mbit/s,或 MPEG-1 Part 2 最高 1.856 Mbit/s,并采用 8 位 YCbCr 与 4:2:0 色度采样;商业正片通常以大约 3 到 9.5 Mbit/s 的码率编码,MPEG-2 内容可隔行或逐行,并带标明扫描方式与场序的标记。
- 维基百科:480p
标准清晰度是 4:3 画面,NTSC 地区为 720 × 480、60 Hz,PAL 地区为 720 或 768 × 576,水平扫描率 15.7 kHz,因此这些模式必须使用隔行扫描。
- 维基百科:压缩伪影
基于块的变换编码会产生块效应与块边界不连续,在平坦区域最明显;蚊子噪声这类视频伪影源自基于块的 DCT 压缩,并会跨越多代解码帧持续存在。
DVD 放大常见问题
怎样把 DVD 放大到 4K?
先自己完成合法的导出,去交错并修正变形宽银幕画幅;然后上传最糟镜头的 5 到 10 秒,用 Standard 模型把 1080p 与 4K 各跑一遍对比。实践中 1080p 通常是更合适的目标,因为碟片里是标清画面,而 4K 每秒贵约 3.7 倍。某一段通过后,再按 10 分钟分段处理整部正片,最后把原始音轨重新混流回去。
把 DVD 放大到 4K 值得吗?
只有当后续环节确实需要 4K 帧时才值得。碟片大约只有三分之一兆像素,1080p 约为其六倍,4K 约为其二十四倍,所以多出来的输出分辨率买到的主要是兼容性与剪辑余量,而不是细节。Standard 模型下 1080p 每秒 9 积分、4K 每秒 33 积分;如果瓶颈在碟片本身,这笔差价更应该花在 1080p 配更重的模型上。
两小时正片要花多少积分?
Standard 模型下 1080p 每秒 9 积分,即每分钟 540 积分、每小时 32,400 积分,所以两小时正片就是约 120 分钟源素材。Creator 的 28,000 积分约等于 10 小时的 1080p Standard 素材;同一部片用 Standard 4K 则为每秒 33 积分,约 3.7 倍。为整套收藏做预算之前,先试一章。
放大之后碟片的声音还在吗?
不会通过这条线路保留,因为请求里没有任何音频设置,只处理画面。请保留你自己导出文件里的音轨,把视频送去放大,然后在剪辑里把原始音频重新混流回去。声音损坏、过载或不同步是另一项任务,需要另外的工具,本页不声称能解决它。
能直接上传 VOB、ISO 或 VIDEO_TS 目录吗?
不能。本工具接受的是数字视频文件而不是碟片结构,可接受的封装包括 MP4、MOV、MKV、WebM、AVI 等,单次上传不超过 500 MB,或者一个公开可访问的 HTTPS 视频链接。单条素材上限为 10 分钟,所以请在自己的工作流里去掉菜单与复制保护,并把长片拆成可以逐段验证的片段。