Pro 4K 视频工作流
只有源片和交付目标都值得时,才生成 4K 输出
用下方真实 Pro 工具先处理一段最难的短片,在扩大任务前检查运动、人脸、文字、纹理和音频。输出可以具有 4K 像素尺寸,但这不保证每个生成细节都和原场景一致,更不代表低清片突然变成真实原生 4K。
先看静帧对,再检查 4K 运动
这对静帧是 SeedVR2 自有清理示例,不是 4K 视频。只用来看清复查布局,然后必须在你的 Pro 4K 输出上检查脸、文字和运动。这不是客户素材,也不能代替你自己的成片复查。


这是仓库自有静帧。4K 设置找不回源片里没有的细节。请在自己的片子上复查多个时间点。
本页由 SeedVR2.net 运营,下方嵌入的视频超分工具会消耗积分。当前 Pro 4K 最低 5 秒计费为 410 积分,但你的源片仍要以工具内实时预检为准。Pro 和 4K 是工作流与输出尺寸,不是从未拍到信息中找回真值的保证。
试用真实的 Pro 4K 视频放大器
上传支持的视频文件,或提供可公开直连的 HTTPS 视频地址,选择 4K,等待工具验证时长并计算积分。第一次必须用同时包含项目最难运动、人脸、小字和纹理的 5 秒片段,通过后才购买更长任务。
首次符合条件的 5 秒 720p Standard 任务免费
验证邮箱后,第一次视频任务无需积分、无需绑卡。失败任务不会占用试用资格;更长视频或其他规格会在提交前显示准确积分。
浏览器上传限制:500 MB。超过 500 MB 的文件,请粘贴公开 HTTPS URL。单个任务目前只支持 10 分钟以内的视频。
场景快速预设
预设为常见场景一键选好模型,下方仍可手动切换。
超分预览
先在面板中对比效果,再决定导出成片。
上传视频、粘贴直链,或主动载入示例。你点击前,页面不会下载示例视频。
提示:保持原帧率与原文件,交给工作流统一处理,可获得更平稳的时间一致性。
跑完整视频前,先拿短片试错
聊天软件重度压缩时已经丢掉的真实细节,放大模型无法凭空找回。请先测试最难的 5–10 秒;价格更高不等于一定更适合。
当前 Pro 4K 的四个真实产品边界
这些值来自正在运行的应用配置。计费最低按 5 秒计算,之后随源时长增长,因此每次提交前都应重新读取工具内的实时积分。营销页上的示例不能覆盖真实任务计算,页面预检始终是付费真值。
- Pro 4K 最低成本
- 410 积分
- 最长源片
- 10 分钟
- 浏览器上传
- 最大 500 MB
- 音频流程
- 单独保留源音频
当前适用于按 5 秒最低时长计费的源片。
长片应分段,并先用最难短片完成验收。
更大的可支持源需使用可直接访问的 HTTPS 视频地址。
需要有声交付时,在剪辑器中重新封装原音频并核对同步。
4K 文件和真实 4K 细节是两件事
4K 输出说的是像素尺寸,消费级 UHD 通常是 3840 像素宽。放大模型必须估算一张更小或已损坏的帧在这个大网格上可能是什么样。它可以造出更干净边缘和看起来合理的纹理,但并没有一个隐藏原版可以查询。只占几个像素的脸、模糊标牌和已被压缩擦掉的纹理,都没有保证可恢复的真值。
这个区别之所以重要,是因为生成细节可以非常逼真。验收时要看人物身份、文字、物体和运动是否被保留,而不是只问截图是否锐。干净的 1080p 源片可以通过克制的 4K 放大帮助重构图或交付;但很小的高压缩副本会给模型更大空间解释不确定信息。
- 把 4K 当成输出规格,不要当成“真实细节已恢复”的证书。
- 在 4K 结果旁边保留原片和已批准的低分辨率测试。
- 改变人脸、文字、标识或纪实证据的输出必须拒绝。
先确认交付目标是否真的需要 4K
4K 母版在 4K 显示、平台交付要求、裁剪和稳定预留、大型演示或混合更高分辨率素材时有具体价值。这些是理由。“听起来高级”不是理由,因为 4K 会消耗更多积分、处理更慢、产生更大文件,并把不确定细节放在更大画布上。
面向手机的社交视频往往用高质量 1080p 就能满足观看和平台压缩。档案项目最重要的是未动过的采集和最小修正母版,不是一个过度放大的派生品。动漫中更大画布可能暴露爬线和假纹理。先写下交付尺寸、预计裁剪、观看屏幕和编码,如果 1080p 已满足,就把积分用在更有代表性的测试上。
- 只为明确的大屏、裁剪、剪辑或交付规格选 4K。
- 真实观看条件用 1080p 已经足够时,优先更低解释强度。
- 永远不要用 AI 生成的 4K 派生版替代归档源片。
用最难的 5 秒验证 Pro 4K 链路
截取同时包含运动、人脸、细边缘、小字、重复纹理、渐变和转场的代表片段。上传到工具面板,选择 Pro 与 4K。当前 5 秒 Pro 4K 最低任务是 410 积分,更长源片随计费时长增长。必须以工具内实时预检为准,因为它来自本次真实选项并会直接用于提交。
渲染完成后,在剪辑器里把它和源片对齐,使用能显示详细信息的屏幕在 100% 比例下检查,再用正常尺寸、正常速度播放。放大可以定位光晕和假纹理,播放才能看出闪烁和新细节是否真正有用。需要有声交付时,应单独重新封装原音频并检查同步。只有这一关通过后才处理长片。
- 比较 Standard、Pro、1080p 和 4K 时,必须用同一段最难源片。
- 记录源文件、时长、档位、分辨率、积分和验收结论。
- 短片失败时立即停止,不要再买一个更大的失败版。
把单帧细节和帧间稳定分开验收
单帧检查包括边缘光晕、环纹、假毛孔、重复图案、文字、头发、手指、树叶、织物和背景物体。时间检查则要看这些细节是否闪烁、是否跟着主体运动、转头时是否消失、遮挡时是否双影,以及切镜后是否突然变样。前后对比截图只能说明空间变化,无法证明视频是稳定的。
在看结果前先写拒绝清单,避免被锐度吸引后放低标准。客户项目要包含事实正确、品牌标识、皮肤纹理和交付规格;家庭老录像要保护身份和来源;动漫要保护线宽和平涂色。Pro 4K 一旦在重要项目上失败,应比较更低目标或 Standard,不要再用锐化或噪点编码掩盖问题。
- 事实正确性重要时,逐帧检查身份、文字和标识。
- 播放中检查摇镜、旋转、遮挡、粒子和转场。
- 最终平台编码版也要检查,不能只看高质量中间版。
不降低验收标准的 4K 成本控制
最省钱且负责的方法是精选。只标出真正需要增强的镜头,每种源片先测一个代表,然后只处理已通过的片段。剪辑软件能在后面以原生分辨率叠加的字幕、干净图形和已经清晰镜头不需要经过 AI。长时间线按转场分段,让某一段失败时不需要重新购买全部时长。
工具技术上支持最长 10 分钟和最大 500 MB 浏览器上传,但这些是上限,不是推荐的第一任务。直连 HTTPS 可以解决更大文件传输,但不能解决未测试长渲染的画质和金钱风险。如果需要结账,用返回链接继续保存的源文件和参数,不要开多个重复标签让付款与待继续任务混乱。
- 只处理选出的弱镜头,不要默认放大整条剪辑。
- 可以时在放大后再叠加矢量字幕和图形。
- 用可恢复结账继续原任务,不要制造第二份重复任务。
Pro 4K 放大仍然存在的边界
Pro 和 4K 描述的是所选模型档位和输出尺寸,并不保证重建一定准确。输出越大,花费越高,有用改善和生成错误也都更容易被看见;因此最难短片验收不是可选项,而是支付前的必要风险控制。
- 缺失细节仍然是估算;小人脸、文字和物体可能看起来合理但实际错误。
- 重度损坏、快速运动、遮挡和转场可能制造不稳定或过度锐化细节。
- 当前 Pro 4K 最低 5 秒为 410 积分,时长更长时页面显示的需求会增加。
- 处理估时受时长、分辨率、队列和供应商状态影响,不能当成保证截止时间。
- 更大的生成文件不是归档替代品;必须保留原片并验证每个下载结果。
4K 视频放大常见问题
一次 Pro 4K 短片测试需要多少积分?
当前 Pro 4K 对按 5 秒最低时长计费的源片需要 410 积分,更长片段会增加。工具会先读取真实时长,并在提交前显示确切需求,这个实时数字才是付费依据。
Standard 工具也可以输出 4K 吗?
可以。Standard 当前也支持 720p、1080p、2K 和 4K,其 5 秒 Standard 4K 最低成本是 165 积分。要使用同一段最难短片比较,按实际结果验收,不要只根据模型名称选更贵档。
720p 源片能变成真正原生 4K 吗?
它会变成 4K 尺寸的生成输出,但不会等同于在现场采集了可靠原生 4K 细节。模型在估算缺失信息,所以必须检查人物身份、文字、纹理和运动,不能把像素数当作真实度。
可以一次提交 10 分钟视频吗?
当前最长支持 10 分钟,但应先处理一段 5–10 秒、包含最难运动和细节的片段。只有短片通过时间稳定、文字和身份验收后,才应购买更长且更贵的渲染。
4K 处理会保留原音频吗?
不要依赖这条超分接口处理音频。当前统一请求只公开视频与目标分辨率,没有音频开关。请保留源文件,需要有声交付时在剪辑器中重新封装原音频。