这是 SeedVR2.net 的 12GB 说明,基于本站已发布的参数指南。它是指导,不是对某块 12GB 卡的基准测试。在大批量之前,先用你自己的 GPU 和一个小源验证。
拿托管结果来对比
12GB 本地运行处于临界时,在同一个局部上出一张托管结果来对比。托管任务把显存从等式里去掉,让你只判断画质本身,而不是显存策略。 先把成品拿到手,再判断画质本身。
First eligible 5-second 720p Standard run: free
Verify your email to use your first video run without credits or a card. A failed run does not use the trial; longer clips and other settings show their exact credit cost before submission.
Browser upload limit: 500 MB. For larger files, paste a publicly accessible HTTPS URL. Each job supports videos up to 10 minutes.
Quick scene presets
Presets pick a model for a common scenario. You can still switch models manually below.
Upscaled preview
Compare the enhanced output before exporting the final file.
Upload a clip, paste a direct video URL, or load the sample. No example video is downloaded until you ask for it.
Tip: keep your original FPS and avoid pre-scaling. The upscaler handles cadence better than most NLE plugins.
Test before processing the full video
Upscaling cannot recreate detail removed by heavy messaging compression. Test the hardest 5–10-second segment first; a higher-priced model is not automatically a better fit.
12GB 档位,用数字说话
这些数值来自已发布的 SeedVR2 12GB 显存档位指南。它们是要在自己卡上验证的起点,不是每块 12GB 卡都能过的承诺,也不是官方的支持声明。 先在自己卡上验证。
- 模型
- 3B FP8/GGUF
- 目标
- 2K–4K 静帧
- 视频批量
- 5–9 帧
- VAE 分块
- 用于 4K 静帧
或 3B 基线通过后再做保守的 7B 测试。
运动任务用短 1080p 视频片段。
短测试确认稳定性之后。
小干净测试关闭;大帧 OOM 时开启。
12GB 真正舒服的地方
在 12GB 上,FP8 或 GGUF 的 3B 模型是舒服的默认。静帧可以做到 4K,大帧用 VAE 分块兜底,短 1080p 视频片段在短稳定性测试后用 5–9 帧批量运行。
这是本地 SeedVR2 开始对真实生产静帧有意义、而不只是实验的档位。你不再为让模型装进去而战斗,而是在做何时升级的判断。
7B 模型是测试,不是默认
12GB 上保守的 7B 运行能通过,但也可能小尺寸通过一次、更大宽高比就失败。把 7B 当作 3B 输出已有戏之后的第二遍,而不是第一个排队的任务。
更重的模型在损坏源上,往往造出更可信的伪影而不是更真实的细节。只有干净的 3B 局部显示出值得继续推进的理由,7B 才配得上它的显存。
12GB 上跑视频:先短片段
视频批量保持在 5–9 帧之间,先测一段短 1080p 片段,再跑更长。批量大小驱动时间一致性,所以别为了塞进更长片段而牺牲批量。
长 4K 视频不是 12GB 的甜点位。如果交付物是长 4K 片段,托管视频通道通常比把任务拆成许多小段更干净。
12GB 要警惕的失败模式
临界 7B 任务是经典的 12GB 失败:小尺寸通过一次,更大宽高比就失败。一次通过后失败,说明分辨率或模型变了,不是运气变了。
关掉后台 GPU 负载。12GB 的余量比 8GB 好,但仍小到,一个录屏或另一个 AI 工具就能吃掉保住任务的那点显存。
12GB 何时够用,何时转托管
对静帧生产,12GB 通常够用。对长 4K 视频、频繁批量或紧截止时间,托管运行是务实选择,还能给你一个干净的参照来对比本地输出。
决定点不在于 12GB 能不能跑 SeedVR2,而在于本地运行是否是最便宜的出片路径。把配置时间、电费和失败运行都算进去再比。
12GB 指南的局限
显存行为因显卡、驱动和片段长度而异。这些数值是已发布的起点,不是某块 12GB 卡每个任务都能过的承诺。用自己的硬件和一个小源验证。 先用自己的硬件和小源验证再批量。
- 12GB 的卡在显存带宽和算力上各不相同。
- 临界 7B 任务可能通过一次、更大宽高比就失败。
- 长 4K 视频不是 12GB 的甜点位。
SeedVR2 12GB 显存常见问题
12GB 显存上什么能舒服地跑?
FP8 或 GGUF 的 3B 模型、大帧用 VAE 分块的 2K 和 4K 静帧、5–9 帧批量的短 1080p 视频片段。7B 模型是保守测试,不是默认。
12GB 上能跑 7B 模型吗?
有时能,但要当作 3B 基线通过之后的保守测试。它可能小尺寸通过一次、更大宽高比就失败,所以生产任务之前一定要先验证清楚。
12GB 能处理长 4K 视频吗?
不能舒服地处理。长 4K 视频在 12GB 甜点位之外。本地只用短 1080p 片段,长 4K 交付物交给托管视频通道。
12GB 够做 SeedVR2 静帧生产吗?
对静帧通常够。2K 和 4K 静帧正是 12GB 的甜点位。托管工具仍是在同一个局部上对比本地输出的有用参照。 先出片再对比。