
- 起始模型
- Wan 2.5 Fast
- WaveSpeed 上适合低成本运动测试的图生视频路线。
- 输入
- 一张静态图
- 构图里要有一条清楚的镜头通道。
- 运动
- 慢而稳定
- 一次推进和环境变化,比快速动作更有效。
实时生成器
后室视频
提示词已经预填。上传自己的照片、按需要修改文字,并在运行前确认积分价格。
模型选择器只展示已有真实运行入口的模型。KIE、WaveSpeed 和 Replicate 模型共用同一个工作台,以页面显示的积分报价为准。
挑一个万圣节造型
用克制制造紧张感
镜头像是属于这个空间时,阈限场景才会诡异。保持建筑稳定,让一个小变化承担恐惧。
- 1
先准备强静态图
选择走廊清楚、光线可信、消失点自然的画面。
- 2
只动一个环境细节
雾、闪灯、门边或光里的灰尘就够了。第一版不要加怪物。
- 3
完整看一遍视频
墙面和地线必须固定。只要有一扇门变形,成片就会像生成物而不是拍摄。
提示词配方
后室走廊推进
为本页生成的原创阈限空间研究。
使用提供的图片作为精确视觉参考和起始构图。生成连续五秒原创空置阈限走廊电影镜头,奶油色墙面、旧图案地毯和低天花板。保持建筑、透视和灯光与参考一致。摄影机沿中线缓慢平稳向前移动。薄雾贴地爬行,一盏顶灯闪烁一次但不改变色温。走廊保持空无一人。保持真实运动、稳定墙面和自然透视。不要增加人物或怪物、不要突然跳切、不要手持抖动,不要文字、标志和 watermark。挑一个万圣节造型
每张卡片都通向独立页面,内含已测试的提示词、可编辑照片和默认起始模型。你可以在工作台更换模型,上传内容和提示词不会丢失。
怪物通常应该放到下一版
- 先空景,房间稳定后再加人影。
- 只保留一个透视和一个灯光变化。
- 正常速度检查地线、门和墙角。
第一版动画要先证明房间能运动而不变形。缓慢推进加一次闪烁很容易验收。成立之后,再做远处人影或门自行打开的版本。
保留静态原图。如果镜头漂移或地毯花纹融化,回到原图,从提示词里删掉多余运动,而不是继续花钱做长版本。
后室视频常见问题
必须上传图片吗?
是。本页使用图生视频,因为起始构图本身就是主要创作决定。静态图固定建筑,模型只负责增加运动。
可以加怪物吗?
可以,但先测试空房间。稳定的走廊加一个可信的环境变化,往往比快速出现的怪物更不安。
为什么先选 Wan 2.5 Fast?
它是 WaveSpeed 上较低成本的短视频图生视频起点。工作台仍可选择 Kling、Seedance 和其他图生视频模型做第二版比较。
能把视频做长一点吗?
先看工作台里的时长选项和积分报价。建议从五秒开始,时间越长成本越高,模型也越容易逐渐漂移。





